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キャラ変更に制限つけたら一方的な試合展開にしかならないでしょ、負けてる側がメタに合わせてキャラ変えるのが先なのにそこに制限なんて付けたら勝ってる側が後出しじゃんけんするだけじゃん

886.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/15(火) 11:56:05.97 ID:qRrbqb+dr.net

キャラ変更に制限つけたら一方的な試合展開にしかならないでしょ、負けてる側がメタに合わせてキャラ変えるのが先なのにそこに制限なんて付けたら勝ってる側が後出しじゃんけんするだけじゃん

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キャラ変更自由ってのがまずな

881.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/15(火) 11:02:52.03 ID:Q9MvCJJE0.net

キャラ変更自由ってのがまずな
カウンターピックしてもさらにカウンターピックされて、また変えて…ってなるのが目に見えてるから最初からミラーで行こうって感じになっちゃうんだろうなあ

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まぁ野良の構成が偏っているからな

875.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/15(火) 09:37:06.46 ID:3A5i6yRY0.net

まぁ野良の構成が偏っているからな
個人的には野良で地べた組がOPになるぐらいじゃないと
チーム戦での採用は難しいのではないかって考えてるから
OWLはそこまでって感じになると予想
ただハンゾーは、結構ヤバいと思う

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よく昔はよかったって出るけど昔から鰤はこんな感じだろ。ハースストーンやってた奴らが鰤の調整は大味だから覚悟しろよって当時cs版のスレでよく見たし

868.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/15(火) 07:55:56.98 ID:fe9b1L0Np.net

よく昔はよかったって出るけど昔から鰤はこんな感じだろ。ハースストーンやってた奴らが鰤の調整は大味だから覚悟しろよって当時cs版のスレでよく見たし
コイントスから始めたゲームやぞ

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ハルザリが出来て嬉しいとは思っているけど200属は勿論ハルトが突然死する場面が増えてうんちだと思ってます

856.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/15(火) 05:30:39.77 ID:6NJZmb+H0.net

ハルザリが出来て嬉しいとは思っているけど200属は勿論ハルトが突然死する場面が増えてうんちだと思ってます
3~4タンクとダイブと他222がそのチームの得意ヒーローに応じて同じくらいの頻度で出せるようになるまで文句言い続けるわ

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ツイッチでブリザードとのリンクを北米(US)でやってツイッチ側の通知では

849.名前:ゲームな名無し 投稿日:2018/05/15(火) 04:26:03.07 ID:7T4l1b6k0.net

ツイッチでブリザードとのリンクを北米(US)でやってツイッチ側の通知では
ピンクマーシーのアイコン獲得したって出てるんだけど、
オーバーウォッチ起動しても獲得出来てないんだけどどうすればいいか解る人居ないかな?

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