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あの時のAktmはランクマ番長でもあったからランクマで無双してドネートサブスク祭りだったろうな

599.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 23:02:02.26 ID:OEtk58W+0.net

あの時のAktmはランクマ番長でもあったからランクマで無双してドネートサブスク祭りだったろうな
そういう時勢をコネのために逃すのが最高に日本のプロシーンらしくていいじゃないか

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アナはフランカーに狙われると回復が途切れるのが怖いな

563.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 20:14:53.04 ID:8jRulLBj0.net

アナはフランカーに狙われると回復が途切れるのが怖いな
前線が気になってしょうが無い
ゼニならオーブがつきっぱなしになることも多くて迎撃に専念できるんだが
ダーツを外すのがいけないんだろうがあれメインやスコープともタイミングが
違ってそれこそ専以外難しくないか?
後方から撃つぶんには余裕のせいか当たるんだが

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最近になって思う事

554.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 19:30:04.48 ID:Bz6qLrgD0.net

最近になって思う事
なぜぶりはハンゾーを作る際に
なんだこの雑魚キャラって思わなかったのか
開発までにテストプレイはしてるはずなのに
ハンゾーってそもそもなんのために存在してるの?ディフェンスヒーロー全般に言えるけど
なんでディフェンスなの?
ロマンロールとかにしとけよ

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ジェフはランク回すことに報酬を与えるとランクを普段やらない人まで引きつけてしまうから豪華にする予定はないと言ってたけど馬鹿だよな

540.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 16:16:49.99 ID:9fZp292n0.net

ジェフはランク回すことに報酬を与えるとランクを普段やらない人まで引きつけてしまうから豪華にする予定はないと言ってたけど馬鹿だよな
プロ目指してるわけでもないのに誰に自慢するわけでもないレートを維持するためだけにレートが下がらないようプレーし続けるのは飽きてくるし人が離れる要因なのに

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今だにやりたいヒーローが出来なくなるからロールQは絶対に実装しないとかjeffが言ってて笑う

526.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 15:00:10.86 ID:XRN7gZZ0a.net

今だにやりたいヒーローが出来なくなるからロールQは絶対に実装しないとかjeffが言ってて笑う
被り禁止を実装した時点で気づいてると思ってたのに、技術的にロールQ出来ないのを誤魔化してるだけなんかね

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プロ基準にしないということはディフェンスだらけでタンクやヒーラーがゼロでも

521.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 14:32:01.47 ID:dN0BdAMv0.net

プロ基準にしないということはディフェンスだらけでタンクやヒーラーがゼロでも
バランスが崩壊しないように調整必要があるし
ロールQで解決とかいってもソンブラがオフェンス枠でシンメトラがサポート枠のゲームだからな

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ぶっちゃけいくら調整が良くても人は増えないでしょ

519.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 14:07:03.36 ID:h8Yawp9f0.net

ぶっちゃけいくら調整が良くても人は増えないでしょ
今やってる人の維持はできるかもしれないけど新規は増えない
外の人から見たら調整とかほぼ関係ないし
それより新キャラとか新マップとかのほうが訴求力有る

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チーム内チャットやここで来る日も来る日も喧嘩ばっかり

512.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 13:25:27.41 ID:Zz08Z07O0.net

チーム内チャットやここで来る日も来る日も喧嘩ばっかり
こんな人間の醜い部分を曝け出させるようなゲームクソ以外の何物でも無いわ
オレ様プレイしたいやつらが多いFPSでこんな味方への依存度が高いシステムは無理があったんじゃないの
キャラクターだけだよ魅力的なのは

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