検索
カレンダー
2017年10月
« 9月   11月 »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  
スポンサードリンク


落下死繰り返したり敵の前に立った途端動かずやられるヤツがトロール

498.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 12:29:49.15 ID:4VAZCH5IM.net

落下死繰り返したり敵の前に立った途端動かずやられるヤツがトロール
チャットで喧嘩して使用時間2分くらいのヒーロー出してもトロール
xx専はそれでマスター維持できてるし、トロールじゃない

本人にやる気があるならそれはトロールじゃないってこと

続きを読む>>

キャラは本当に欲しい

470.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 08:38:37.25 ID:uVStLkSJp.net

キャラは本当に欲しい
ただ鰤が何もしてないはない。プレイヤーから色んな意見がありすぎて全部迅速に答えるなんて無理だし今までも俺たちが文句言ってきた色んな事を改善してきてるじゃないか
あと2年まてw

続きを読む>>

https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/78ozhi/former_flash_lux_main_tank_moderns_statement_on/

451.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 06:19:20.99 ID:KpIHRWBT0.net

https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/78ozhi/former_flash_lux_main_tank_moderns_statement_on/
dtnkrの選手がランクマッチに対する不満と要求を書いたもの
長いが結構向こうで支持されているらしい

鰤はOWLが儲かればいいとしか考えておらず今現在プレイしているユーザーのために何かをしようという意思を感じられないこと
しかし普通のプレイヤーがあってこそのプロリーグなのでこの方針では長くはもたず結局彼らは敗北するだろうこと
LOLの発展を例にOWが典型的な成功するゲームとは違った道を歩んでいること(プレイヤーや大会の減少などのオワコン化進行中など)
それからランクマの具体的なだめだし
高レート帯ではSRの平均だけを合わせるマッチングのせいでチームプレイができないので平均より高いプレイヤーのdpsキャリー力合戦にしかならないこと
またロールによりマッチングしないので平均だけあっている不平等なマッチが多すぎて開始前に結果が見えることが多いこと
トロールやワントリックが一向に減らないこと
以上のもろもろの理由によりソロqよりもパーティーを組んだほうが圧倒的にレートを上げやすいこと
ダイヤマスターはトロールとOTPが多すぎてGMに値するプレイヤーがそこから抜け出すのは困難なこと(友人を例に挙げてる)
一方GMまで行けば皆が勝とうとするので大してうまくなくても簡単にレートを維持できること(上手いdpsがキャリーしたらそれでおしまい)

などなど熱く語っている
KR高レート帯の話は日本のダイヤ以上のマッチと似たような問題についてだし
トロール地獄やロール被りの話は他のレート帯にも当てはまることではある
で具体的に要求とかも書いてるがまあすべてがゴミなので完全に作り直せということらしいw

まあ何を言おうがボリューム層はクイマ勢で中央値はレート2300で大多数は満足しているというjeff様には響かないだろうよw

続きを読む>>

IntenethulkってなんでENVYのコーチにならなかったんだ?

446.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/10/30(月) 03:54:55.95 ID:ewRQCzhQ0.net

IntenethulkってなんでENVYのコーチにならなかったんだ?
韓国のチームみるとコーチ二人以上置いてるとこ多いよね多分
ドイツ人いないしこの機会にinternethulkも呼び戻そうぜ
あいつのお父さんみたいな眼差しめっちゃ好きやねん俺

続きを読む>>

カテゴリー
スポンサードリンク